Presentación 27/03/2025

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Mi nombre es Nicolás Mattalia, tengo 28 años y actualmente trabajo en el departamento de ingeniería en Ecotermo⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠. Manejo diversos programas de diseño, incluyendo Inventor, Solidworks, Photoshop e Illustrator⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠.⁠⁠

Para mí, la definición que mejor describe el diseño industrial es la de la Organización Mundial del Diseño, ya que amplía el campo de acción del diseñador a productos, sistemas, servicios y experiencias. Sin embargo, la de Tomás Maldonado, que se centra en objetos producidos industrialmente, tampoco me resulta desacertada.

Mi canción favorita del verano fue "Have You Ever Seen The Rain" de Creedence Clearwater Revival

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Tareas

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Textos

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16 de abril de 2025 En clase hicimos la presentación de nuestras conclusiones propositivas, en la cual tuvimos que corregir la estructura con la que estaban planteadas. Se hizo hincapié en tener en cuenta las preguntas fundamentales que deben integrar las propuestas:

  1. ¿Qué es?
  2. ¿Por medio de qué?
  3. ¿Para qué?

Nuestra propuesta quedó formulada de la siguiente manera:

Proponemos la creación de un juego de mesa cooperativo que promueva la comunicación y la cooperación en la toma de decisiones.

Aún nos queda definir, junto al equipo, la segunda pregunta: ¿por medio de qué vamos a lograr este objetivo. 26 de abril de 2025 la propuesta final termino siendo “Se propone diseñar un juego sistemático de mesa que permita la creación de objetos mediante un conjunto de bloques modulares de distintas formas y niveles de complejidad para construir diferentes objetos con el fin de desarrollar la creatividad”.

19 de abril de 2025, junto al grupo, decidimos crear un formulario de Google para obtener datos cuantitativos y cualitativos que complementen nuestra investigación y nos orienten mejor en la toma de decisiones para las propuestas formales. Al mismo tiempo, estamos desarrollando un moodboard con una paleta de colores y una tipografía unificada para lograr una identidad gráfica consistente en nuestras presentaciones como equipo.

Trabajado en la clase del 23 de abril de 2025 fotos

25 de abril de 2025 nos juntamos por discord a terminar de definir lo que nos corrigieron en clase y completar lo que nos marcaron en la primera entrega. Canvas con las correcciones.

26 de abril de 2025 Hicimos un organigrama con el recorrido de la materia hasta ahora porque cuando buscábamos variantes nos íbamos para cualquier lado. Organigrama con variantes

28 de abril de 2025 nos reunimos en la universidad para terminar de definir la propuesta conceptual y redefinir una propuesta formal.

Se continuó trabajando sobre la propuesta de Ailín, que consistía en un juego competitivo que se desarrollaba mediante bloques y tarjetas. Ahí definimos tres variantes dentro del equipo: la primera consistía en bloques con agujeros, donde la vinculación se hacía mediante un sorbete (se están imprimiendo algunas muestras para verificar las dimensiones). La segunda consistía en figuras planas que, mediante encastres, permiten hacer distintas figuras. La tercera es similar, pero consiste en figuras inalámbricas con formas básicas que, mediante vínculos, van generando diferentes piezas. (Esta propuesta no la desarrollamos con la misma profundidad que las otras dos).

Fotos

Hoy también terminé de realizar la entrega de sistemas, que está en la sección de tareas más arriba en la bitácora.